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Terminato il secondo Coderdojo di Vigevano possiamo esprimere con ampia soddisfazione la ottima riuscita dell'evento, anche se questa volta i numeri erano ridotti.
Abbiamo iniziato come di consueto controllando i PC dei partecipanti e subito con la spiegazione della proposta, un semplice gioco tipo "pong"...

I genitori presenti hanno voluto essere parte attiva alleviando il compito ai vari Mentor.
La curiosità dei partecipanti si è trasformata in voglia di provare subito il gioco e qualcuno ha volutamente "superato" il Tutor Sergio nel terminare il codice per provare con mano e sfidare il compagno a questo gioco. Ore 10.40 pausa e come sempre quasi nessuno vuole lasciare la propria postazione...

abbiamo insistito "minacciando" di fare saltare la sorpresa se i ninja non avessero fatto la merenda...
nella sala preposta per la merenda hanno avuto possibilità di svagarsi e recuperare le energie inconsci della sorpresa che sopraggiungeva nel trolley del nostro ospite Fabio che quattoquatto allestiva su 3 tavoloni la sua postazione di robottoni Makeblock che hanno attirato non solo la curiosità dei ninja ma anche degli insegnanti presenti dei genitori e dei nuovi mentor!!
la sorpresa è stata gradita da tutti e restituito molti sguardi carichi di quella luce particolare ....che solo un bambino felice sa dare!!!
diciamo che la sorpresa ha portato via una buona mezz'ora dalla seconda sessione di scratch libera ma nessun ninja o mentor ha obbiettato ....

come inizio il Coderdojo Vigevano ha fatto centro!

be Cool !!!

 

Dopo averlo sperimentato durante lo scorso LinuxDay 2014 e aver ottenuto un gran successo tra tutti i partecipanti, partiamo sabato 9 Maggio 2015 con il primo CoderDojo Vigevano,  rivolto a tutti i bambini e ragazzi dai 7 ai 14.

La partecipazione è  gratuita, con iscrizione obbligatoria al seguente indirizzo :         http://coderdojovigevano.eventbrite.it

Le iscrizioni saranno aperte da sabato 2 Maggio, fino ad esaurimento dei 50 posti disponibili.

Il Dojo sarà proposto, come in precedenza, presso la scuola secondaria di primo grado "Besozzi" di Vigevano 

in via Bernardino Giusto 3, traversa di Viale dei Mille.

-           I partecipanti dovranno presentarsi con il proprio PC portatile e la merenda

(avvisare durante la registrazione se sprovvisti di PC, in quanto sono disponibili limitate postazioni fisse )

-           Verranno distribuiti e installati i software open necessari allo svolgimento della giornata.

-          È consigliata la presenza di un genitore.

PROGRAMMA

dalle 9.00 alle 9.30: accoglienza partecipanti, registrazione e sistemazione delle postazioni

dalle 9.30 alle 10.45: un gioco? Come si fa?

dalle 10.45 alle 11.00: pausa

dalle 11.00 alle 12.30: creazioni a ruota libera

dalle 12.30 alle 12.45: conclusione e saluti

Eccoci al resoconto del primo TeacherDojo di Vigevano.

La giornata è iniziata presto con la preparzione dell'aula e di tutto l'occorrente per il buon svolgimento dei Talk in programma...

Tutti gli insegnati iscritti sono stati puntuali, quasi tutti erano già provvisti di SCRATCH installato e hanno mostrato grande interesse alla nostra proposta.

L'introduzione di Laura ha aperto la mattinata presentando storia, informazioni e numeri del CoderDojo, ma soprattutto perchè ha così successo con i bambini. vRoby ha proposto un giochino semplice dove in una ambientazione marina si dovevano far muovere pesci, sub e granchi...

Si è saltata la fase degli appunti preferendo sperimentare immediatamente variazioni al tema proposto.

La situazione ha preso tutti i partecipanti in maniera tale che la pausa programmata è stata praticamente ignorata per poter proseguire con la creazione del gioco.

Abbiamo dovuto forzare, in seguito, la pausa avendo in programma la dimostrazione di MakeyMakey, pronte con un packman e un pianoforte, e circuiti morbidi ...

Grande successo e interesse per le possibilità creative di questi strumenti! Dopo la dimostrazione il Prof. Riccardo Bonomi e la Preside Laura Forlin condividono la loro esperienza di coding presso l'IC di Siziano.

Per concludere la mattinata Fulvio presenta la WiiLD, versione open source della lavagna multimediale interattiva con il sistema operativo dedicato alla didattica: WiiLD-OS.. anche qui i nostri ospiti rimangono molto incuriositi dalle potenzialità di questa meraviglia tecnologica ricavata da un mix di oggetti comuni... che insieme permettono, ad un costo accessibile a chiunque, di portare tecnologia e multimedialità nelle lezioni.


Anche a Vigevano parte l'avventura Coderdojo..

 Il giorno 21 febbraio 2015 dalle 9 alle 12.30 circa si terra' il primo TeacherDojo Vigevanese, passo indispensabile per poter partire con l'avventura del Coderdojo vigevanese.

Infatti il TeacherDojo serve a sensibilizare gli insegnanti sugli strumenti di programmazione utilizzati durante il CoderDojo, per poterli poi usare durante le proprie lezioni e chissà che non si scoprano futuri Mentor, che accompagneranno i futuri piccoli ninja alla scoperta della programmazione divertente.

 

Questo il programma:

9.15 - 9.30 Registrazioni

9.30 - 10.00 Cos'e' CoderDojo

10.00 - 11.00 Creiamo un gioco

11.00 - 11.15 Pausa

11.15 - 12.00 Creazioni a ruota libera

12.00 - 12.30 Esempi di Scratch a scuola

12.30 Saluti a tutti

Nota: i partecipanti dovranno presentarsi con il proprio PC, verranno distribuiti i software open necessari alla giornata informativa

 Scarica il volantino completo!

Ci si vede il 21/02/2015


 

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